No estamos seguros de qué tiene que ver el bachillerato de humanidades con los humanos, pero da igual. Aquí tienes un blog "casero" en el cual puedes invertir tu tiempo de una forma completamente inútil. Un saludo.
martes, 12 de junio de 2012
Rammstein
lunes, 11 de junio de 2012
El arte de dibujar monstruos de post-it de Jonh Kenn
John Kenn es un director danés de programas infantiles, tiene 34 años, dos gemelos pequeños y, en sus ratos libres, coge post-it amarillos y bolígrafos negros de su oficina y realiza estos fantásticos monstruos, meros productos de su imaginación.
Muy poco se sabe de este ilustrador, no concede entrevistas y contactar con él es imposible.
Nadie puede resistirse a las inquietantes aunque encantadoras ilustraciones de John Kenn. No se conoce apenas nada de este artista, sólo que tiene un blog donde publica sus monstruosas creaciones. Y aunque parece influenciado por los dibujos del libro “Where the wild things are” de Maurice Sendak, también se aprecia un aire del grandísimo -y tantas veces plagiado- Edward Gorey
— Por Mario Jesús Gómez Murillo
lunes, 4 de junio de 2012
Las conferencias de Microsoft, EA, Ubisoft y Sony del 4/6/2012 (E3)
Las conferencias del E3 de ayer :)
Conferencia de Microsoft
Conferencia de Electronic Arts
Conferencia de Ubisoft
Conferencia de Sony
Mario Jesús Gómez Murillo
Conferencia de Microsoft
Conferencia de Electronic Arts
Conferencia de Ubisoft
Conferencia de Sony
Mario Jesús Gómez Murillo
lunes, 28 de mayo de 2012
E3 2012
La feria más importante de la industria del
videojuego está a punto de comenzar, y vuelve a dibujarse como una de
las ediciones más importantes de los últimos años. Todo apunta a que
habrá que esperar al 2013 para que podamos empezar a mostrar nombres y
primeras características de las sucesoras de Xbox 360 y PS3, aunque
también podría haber sorpresa. Parece, por lo tanto, que no habrá
distracción para olvidarse de los grandes protagonistas: los
videojuegos. Conoce lo que presentarán todas las compañías y crea tu
propio menú de información con las plataformas que posees y tus
compañías favoritas. El E3 2012 está a la vuelta de la esquina y hay
que estar preparados.
Con el E3
calentando ya motores la actualidad comienza a teñirse del color de la
feria californiana, especialmente en unas últimas semanas que como es
costumbre han venido marcadas por los planes de las diferentes
compañías para sus conferencias y presentaciones, y por los secretos
que van filtrándose más a menudo de lo que a éstas les gustaría. En
3DJuegos también estamos preparándonos de cara al evento más importante
de los videojuegos cada año, una edición que en esta ocasión comenzará
oficialmente el día 4 de junio.
Todavía faltan unos cuantos días para el inicio de la feria, pero todo está preparado para la cobertura de un encuentro mundial que mueve unas cifras verdaderamente abrumadoras en cuanto a compañías presentes, videojuegos que se presentarán y grandes anuncios que no se oficializarán hasta que el telón de la feria californiana se levante. En la edición de este año, además de la enorme presencia del software, contaremos también con, como mínimo, una nueva plataforma en el panorama del entretenimiento interactivo que probar: una Wii U que centrará las atenciones de la esperada conferencia de prensa de Nintendo tras el anuncio de su existencia el año pasado. De momento no hay confirmación de que vaya a haber más nuevas máquinas, y aunque los rumores apuntan constantemente a la posibilidad de que Sony y Microsoft presenten las sucesoras de PlayStation 3 y Xbox 360 este año, es lógico pensar que la feria de la próxima generación sea la del 2013.
El
E3 es tradicionalmente una verdadera riada de información, donde los
centenares de artículos, noticias y vídeos y las miles de imágenes que
se publican en la revista pueden resultar algo abrumadores para los
aficionados. Es por ello que hemos pensado un año más que lo ideal
sería preparar una guía con los principales titulares que nos dejará el
evento antes de que comience y que servirán para abrir boca antes del
levantamiento de nuestra habitual plataforma donde se unificará toda la
información sobre el evento. Un especial donde, en definitiva, puedas
dar con todas las citas ineludibles que el aficionado no se puede
perder.
MICROSOFT - Xbox 360
El E3 de este año es una edición cargada de incógnitas para los que observamos desde fuera la actualidad de los de Redmond. El año pasado la feria estuvo marcado por los anuncios de las nuevas videoconsolas de Sony y Nintendo, sin embargo en el 2012 podríamos llegar incluso a oír hablar por vez primera de una sucesora de Xbox 360 cuya existencia de momento sólo conocemos por rumores más o menos fundados. Sus características podrían desvelarse en la feria norteamericana junto a su nombre definitivo; ya que, aunque es muy poco probable, Microsoft podría usar la edición de este año para mostrar el nombre de su nueva máquina o algún tipo de demo técnica.
MICROSOFT - Xbox 360
El E3 de este año es una edición cargada de incógnitas para los que observamos desde fuera la actualidad de los de Redmond. El año pasado la feria estuvo marcado por los anuncios de las nuevas videoconsolas de Sony y Nintendo, sin embargo en el 2012 podríamos llegar incluso a oír hablar por vez primera de una sucesora de Xbox 360 cuya existencia de momento sólo conocemos por rumores más o menos fundados. Sus características podrían desvelarse en la feria norteamericana junto a su nombre definitivo; ya que, aunque es muy poco probable, Microsoft podría usar la edición de este año para mostrar el nombre de su nueva máquina o algún tipo de demo técnica.
Por otra parte llevamos unos años algo decepcionantes en las conferencias de la compañía norteamericana en cuanto al anuncio de nuevo software, y es que en los últimos tiempos apenas hemos visto nuevas entregas de sagas consagradas como Gears of War o Forza Motorsport... así como el anuncio de un Ryse del que todavía no se sabe nada. Este año Microsoft puede dar un puñetazo sobre la mesa, presentando materiales visuales de Ryse y Halo 4 por primera vez en movimiento, y apoyándose en otros títulos ya anunciados pero todavía no lanzados como Fable: The Journey. Además a buen seguro habrá tiempo para hablar sobre la exclusiva temporal de Destiny, el nombre en clave del nuevo proyecto de Bungie (Halo) que aparecerá en la actual máquina de Microsoft o en su sucesora.
Asimismo, Kinect
volverá a reclamar su cuota de protagonismo en la feria, es el gran
pivote de la compañía norteamericana para atraer al público casual,
aunque también con la intención de convencer a los habituales hardcores
que siguen siendo escépticos al respecto del periférico. El año pasado
pegaron fuerte funcionalidades como las de Forza Motorsport 4 y juegos
como Kinect Star Wars, pero para la edición de esta temporada se espera
que el ya mencionado Ryse (antiguo Codename Kingdoms) desvele por fin
unas características que de momento sólo ha dejado intuir, y también
que den señales de vida otros lanzamientos que tienen confirmadas
funcionalidades como el nuevo Dragon Ball Z. Quizá Forza Horizon,
que promete prestar fuerte atención al uso de la detección de
movimiento para su control, depare también en este sentido grandes
alegrías a los poseedores del accesorio.
Las
compañías siempre dejan un hueco en sus conferencias para sacar pecho
por las cifras comerciales, donde sin duda alguna conoceremos nuevas
cifras sobre el enorme éxito de Xbox 360 en Estados Unidos, donde
continúa encabezando los tops de hardware, y también más detalles sobre
las ventas del propio Kinect.
Por otra parte la rumorología no podía faltar a su cita con el E3 de este año, y en este sentido las apuestas más arriesgadas de cara a la conferencia de Microsoft apuntan al anuncio del largamente rumoreado nuevo proyecto de LionHead Studios del que se ha llegado a mencionar incluso que podría tratarse de un MMO. También se ha venido hablando sobre una hipotética entrega de Splinter Cell desde hace meses, la sexta, y en este sentido tras la exclusiva de PC y Xbox 360 del episodio Conviction el momento perfecto para verla sería la conferencia de los de Redmond si sigue la línea de plataformas. A buen seguro habrá también apoyo de Third-parties con vídeos de gameplay de diferentes proyectos y también algún anuncio de exclusividades temporales, aunque en este sentido hay muy pocas pistas.
Lo que no te puedes perder:
· Retransmisión de vídeo de la Conferencia de Microsoft: Lunes 4 de junio a las 19:00 horas (hora española).
· Novedades de catálogo para Kinect: Nuevos anuncios, más atención para los hardcore...
·
Nuevos materiales sobre Ryse, Halo 4, Fable: The Journey o el nuevo
Forza Motorsport 4. Algunos de los grandes puntales del software de
Xbox 360.
· Más que probable presentación de Destiny, lo nuevo de Bungie, en exclusiva temporal para Xbox 360.
· Hipotética rebaja de precio en la consola de Microsoft con la que han venido especulando los analistas.
SONY - PlayStation 3, PS Vita
Ya desde el año pasado hemos visto cómo Sony
ha cambiado el orden de su conferencia para ser ahora la segunda. En el
pasado era la última de las tres, por detrás de Microsoft y Nintendo,
pero ya desde la edición E3 2011 observamos un radical cambio en este
sentido. Se trata de una alteración de planes que para algunos sólo
resultará anecdótico, pero que para los entendidos resulta un
movimiento estratégico nuevamente importante para este año. La hora
volverá a ser intempestiva para el público español, celebrándose a las
3:00 horas de la madrugada, las 18:00 horas del horario local de Los
Ángeles.
Nuevamente Sony buscará una serie de ases en la manga para sorprender a la industria, y si el año pasado fue la presentación de PS Vita (que hasta entonces se conocía como NGP) algunas fuentes apuntan a que este año podría ser el del anuncio de PlayStation 4.
Las posibilidades de ver la nueva máquina de la compañía nipona son más
bien escasas, la mayoría de analistas apuntan a que el E3 en el que
verá la luz el hardware de la próxima generación será el del año 2013,
pero tampoco hay motivos para que los deseosos de un "cambio de
régimen" pierdan la esperanza puesto que cualquier sorpresa en este
sentido no es del todo descartable.
El evento, eso sí, puede servir para darle el espaldarazo que necesita a un PlayStation Move que no está contando con el apoyo que se esperaba. Se acaba de lanzar Sorcery, un interesante videojuego que saca buen partido de el dispositivo, y también hay algo de software que ha ofrecido divertidos resultados, sin embargo al periférico le hacen falta anuncios de nuevos videojuegos que saquen partido de su ya asentada tecnología. Hay pocas noticias sobre lo que Sony podría aportar en este campo y la verdad es que la mayoría de quinielas no se muestran particularmente ilusionadas con este hecho, pero la habitualmente dilatada conferencia puede deparar también sorpresas en este campo.
El
software se dividirá entre los exclusivos y los multiplataforma, con
seguramente alguna presencia puntual de los segundos para reforzar un
catálogo de productos de lanzamiento único para PlayStation 3
que será sin duda el plato fuerte. En este sentido hay varios productos
que son la punta de lanza de la compañía nipona, con The Last Guardian,
God of War: Ascension o PlayStation All-Stars: Battle Royale al
frente del catálogo. Así mismo se rumorean noticias sobre lo próximo de
Quantic Dream, que dejó asombro con su demostración técnica Kara, y también algo de información tras años de silencio del esperadísimo y problemático The Last Guardian. Sony Online Entertainment, por su parte, podría presentar Bullet Run, su más recientemente anunciado proyecto; aunque PlanetSide 2 también promete presencia de excepción.
La
compañía nipona, así mismo, prometió "más de 20 nuevas experiencias de
juego para el E3", de modo que se espera una conferencia fuertemente centrada en el software
en la que definirán "el futuro del juego y la innovación", según sus
propias palabras, aunque no han concretado cuántas de éstas
pertenecerán a PS Vita y cuántas a PlayStation 3. Hasta tal punto será
su atención por los videojuegos, que tienen previsto distribuir 200 cabinas
por todo el centro de conferencias para que aficionados y prensa puedan
probar algunas pequeñas partes de sus juegos más prometedores. Sin
embargo tampoco se descarta que Sony se vuelque en aspectos
relacionados con funcionalidades e integración entre PS Vita,
PlayStation 3 y los teléfonos Xperia de Sony.
Por último, y al igual que hemos mencionado con Microsoft, Sony deberá pronunciarse sobre los datos económicos del último año fiscal, especialmente tras los durísimos números recientemente publicados que anunciaban graves pérdidas para el gigante japonés. El año pasado no fue una conferencia en el E3 nada cómoda por las explicaciones que tuvieron que aportar sobre el controvertido tema del ataque a PlayStation Network que comprometió las cuentas de miles de aficionados, sin embargo el encuentro de la prensa de este año también promete tener ese lado amargo de las cifras económicas.
Lo que no te puedes perder:
· Retransmisión de vídeo de la Conferencia de Sony:
Martes 5 de junio a las 3:00 de la madrugada (hora española)
· PS Vita: Novedades del catálogo tras su debut en las tiendas a comienzos de este año.
· Move: Nuevos fichajes para el necesitado catálogo del sensor de movimiento de PlayStation 3.
· Debut de lo nuevo de Quantic Dream, con un más que probable anuncio de juego tras su apabullante demo técnica.
·
Esperados nuevos materiales de los pesos pesados de PlayStation 3: The
Last of Us, God of War: Ascension, PlayStation All-Stars: Battle
Royale... Incógnita sobre la no confirmada presencia de The Last
Guardian.
NINTENDO – Wii U, 3DS, DS, Wii
NINTENDO – Wii U, 3DS, DS, Wii
Nintendo
vuelve a situar este año su conferencia en el vagón de cola de las
grandes fabricantes, y ubica su encuentro con la prensa el día 5 de
junio a las 18:00 hora española. El abanico de lanzamientos de software y hardware
de la compañía nipona para los años 2011 y 2012 quedará al descubierto,
momento en el que se desmantelarán también todos los detalles sobre la
ansiada sucesora de Wii.
De hecho el año pasado se presentaba Wii U con una primera demo técnica, de la que algunos ejecutivos han asegurado que no tiene nada que ver con el resultado final que ofrecerá la plataforma, y con su nomenclatura definitiva tras denominarla hasta entonces con el nombre en clave de Project Café. Este año tiene que ser el salto definitivo en cuanto a dosis de información y actualidad para el nuevo hardware de Nintendo, uno que nos permita conocer al dedillo por fin sus especificaciones técnicas y uno que también sirva para presentar los que serán sus grandes puntales de software. El año pasado veíamos al nuevo Zelda con un breve clip renderizado en tiempo real, sin embargo en la conferencia de este año debe darse un fuerte golpe de mando para sacar a la luz todas las virtudes de una videoconsola que se pondrá a la venta presumiblemente este año. Precio, primeras muestras de catálogo y fecha de lanzamiento deberán ser las grandes citas de Wii U en el E3 de este año.
Los videojuegos confirmados oficialmente por la compañía vuelven a ser escasos: sólo Pikmin 3 y un Super Mario
para Wii U que fue anunciado por Shigeru Miyamoto hace unos días. Pocos
anunciados oficialmente pero de enorme calidad y que, sin duda,
levantarán una expectación descomunal. Además habrá que sumar a éstos
los clásicos anuncios sorpresa para una feria que Nintendo está
cuidando con extraordinario celo, y con declaraciones constantes de Third-parties
llegando a asegurar incluso que la compañía nipona "ha puesto una
mordaza" sobre ellos para que no desvelen detalle alguno y que ésta
tiene "grandes planes" para su conferencia.
De hecho Rayman Legends
se perfila como uno de los grandes exponentes de software de manos de
terceros para la nueva máquina, aunque también hay montones de
lanzamientos como el de Batman de Rocksteady, Darksiders II de Vigil o Aliens: Colonial Marines
de GearBox que no han confirmado presencia pero cuyos primeros
materiales serían fundamentales para consolidar la imagen de la máquina.
La de sobremesa no será, por supuesto, la única cita importante de Nintendo con el software, y es que con 3DS
en el mercado desde hace algo más de un año huelga decir que la
compañía tiene que luchar contra la sensación predominante de que falta
algo de poderío en el catálogo de la portátil.
La pequeña máquina no debe caer en el olvido y tiene que ir engordando poco a poco su catálogo de propuestas jugables. La primera DS tuvo una oferta asombrosa en cuanto a cantidad, y muchas veces también en cuanto a calidad, pero la nueva portátil de Nintendo todavía no ha demostrado el potencial que se vislumbraba para ella cuando fue presentada. Hace falta una buena inyección de títulos para la consola tridimensional, no sólo de nuevas entregas de IPs ya reconocidas sino también de nuevas franquicias.
Nintendo,
tradicionalmente, es una de las compañías que mejor guarda sus secretos
a pesar de que el año pasado se filtrara casi todo lo que tenía que ver
con Wii U, así que el secretismo que rodea a todo lo que tiene que ver
con su conferencia puede interpretarse desde dos lecturas: la de un E3
en franca decadencia, postura defendida por ilustres creativos como
Peter Molyneux, o la de una conferencia cargada de unas sorpresas que
habitualmente han sido desveladas con antelación por fuentes anónimas.
Lo que no te puedes perder:
- Retransmisión de vídeo de la Conferencia de Nintendo: Martes 5 de junio a las 18:00 horas (hora española)
· Wii U: fecha de lanzamiento, precio definitivo, especificaciones técnicas.
· Presentaciones de los esperados Pikmin 3 y Super Mario Wii U.
· Catálogo de 3DS. Más lanzamientos para enriquecer una oferta todavía algo exigua.
· Una de las conferencias de mayor brillantez en cuanto a tempo y ejecución de cuantas pueden verse en la feria.
THIRD PARTIES - PC, PS3, X360, WII, Wii U, DS, 3DS, PS Vita
THIRD PARTIES - PC, PS3, X360, WII, Wii U, DS, 3DS, PS Vita
Una
vez más los principales focos de atención para la masa se sitúan sobre
las cabezas de Microsoft, Sony y Nintendo, no obstante los jugadores
saben que también cortan el bacalao las Third-parties: los estudios que desarrollan títulos para esas plataformas y que son quienes a menudo enriquecen los catálogos de éstas.
Un año más la compañía que más títulos va a presentar en la feria es Electronic Arts; poseedora de uno de los catálogos más envidiables, y que disparará su artillería pesada el día 4 de junio a las 22:00 hora española. Si el año pasado apretaban el gatillo lanzamientos como el increíble Battlefield 3, FIFA 12, Need for Speed: The Run o los fallidos Kingdoms of Amalur: Reckoning y Star Wars: The Old Republic, este 2012 serán los encargados de disparar las expectativas hasta el cielo títulos como Crysis 3, Medal of Honor: Warfighter, el nuevo SimCity y quizá el largamente rumoreado Dead Space 3. Eso sí, la gran sorpresa ha comenzado a rumorearse hace muy poco tiempo, y hace referencia a un posible anuncio de Battlefront 3 que haría las delicias de los aficionados tras un sin fin de especulaciones a su alrededor.
La compañía gala Ubisoft,
por otro lado, vuelve a ser la segunda compañía en cuanto a número de
lanzamientos y calidad de éstos y los presentará en la medianoche del
día 4 de junio. El principal gancho de su oferta no puede ser otro que
la esperada cita anual con la franquicia Assassin's Creed, en
esta ocasión representada por una tercer entrega que promete destapar
todos los tarros de las esencias y para el que se promete una de las
demostraciones más espectaculares del evento. El largamente rumoreado Splinter Cell 6 podría hacer acto de presencia, pero está claro que el prometedor Far Cry 3 y un nuevo Rayman para Wii U tendrán también destacada cuota de protagonismo.
En otro plano se mueven otras distribuidoras como THQ,
Activison o Capcom que también reclamarán su espacio, aunque con una
menor cantidad de lanzamientos. La primera tiene un muy sólido cartel
de videojuegos, y tras un año algo complicado pero también marcado por
lanzamientos potentes como Saint's Row: The Third le toca el turno de
reeditar sus notables resultados de crítica con Metro 2033: Last Light, Company of Heroes 2 o el esperadísimo Darksiders 2.
Activision, por otro lado, vuelve a apostar por su gran buque insignia (Call of Duty) y presentará la entrega Black Ops II con uno de sus tradicionales cortes de demostración in-game que tanto espectáculo suelen deparar. The Amazing Spider-Man de los chicos de Beenox o Transformers: La Caída de Cybertron serán algunas de las estrellas invitadas en el E3 por parte del gigante norteamericano.
Capcom sería la tercera en discordia de este segundo grupo de grandes compañías, y con lanzamientos como Resident Evil 6, Lost Planet 3, el nuevo Devil May Cry o Street Fighter x Tekken también tendrá una cuota de importancia generosa.
Nuevamente
hay también un grupo de distribuidoras que ofrecerán un papel algo más
secundario, con infinidad de compañías que tienen en la parrilla de
salida lanzamientos muy importantes como ArmA III de Bohemia Interactive, Aliens: Colonial Marines de SEGA, Square Enix y sus Hitman: Absolution y el recientemente retrasado Tomb Raider, el Dark Souls de PC de parte de Namco, Dishonored o la expansión Dawnguard
para The Elder Scrolls V: Skyrim por parte de Bethesda y que,
probablemente, se presentará en el marco de la conferencia de Microsoft
debido a la exclusiva temporal que tienen sobre el añadido.
Por último, y como guinda al pastel de
esta guía de cara al E3 que está a la vuelta de la esquina, no podemos
cerrar el artículo sin listar los diferentes videojuegos que,
por compañías, se presentarán durante la feria. Matizamos, eso sí, que
en este índice faltan muchos videojuegos cuya presencia es más que
obvia pero que no han sido confirmados por sus compañías: casos
más palpables en compañías como Sony o Microsoft que no han
especificado ninguno, aunque todas las quinielas dan por hechas
presencias como las de The Last of Us o Halo 4.
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
2K Games
Spec Ops: The Line (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Borderlands 2 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
XCOM: Enemy Unknown (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
2K Sports
NBA 2K13 (PS3, Xbox 360)
Activision
Call of Duty: Black Ops II (PC, PlayStation 3, Xbox 360)
The Amazing Spider-Man (PlayStation 3, Wii, Xbox 360)
Destiny (PlayStation 3, Xbox 360)
Atlus
Persona 4 Arena (Xbox 360, PlayStation 3)
Persona 4 Golden (PS Vita)
Bethesda Softworks
The Elder Scrolls V Skyrim: DawnGuard (Xbox 360, PlayStation 3 y PC)
Dishonored
Bohemia Interactive
ArmA III (PC)
Carrier Command: Gaea Mission (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Capcom
Resident Evil 6 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Lost Planet 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
DmC (Xbox 360, PlayStation 3)
Street Fighter x Tekken (PS Vita)
CCP
Dust 514 (PS3)
Electronic Arts
Battlefield 3: Armored Kill (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Battlefield 3: Close Quarters (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Crysis 3 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
FIFA Soccer 13 (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Madden NFL 13 (PS3, Xbox 360, Wii, PS Vita)
Medal of Honor Warfighter (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
NCAA Football 13 (Xbox 360, PlayStation 3)
NHL 13 (Xbox 360, PlayStation 3)
SimCity (PC)
Outernauts (Facebook)
World Series of Poker (iOS)
Nuevo videojuego todavía por anunciar
Harmonix
Rock Band Blitz (XBLA, PSN)
Konami
Metal Gear Rising: Revengeance (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Larian Studios
Dragon Commander (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Divinity Project
Majesco
NBA Baller Beats (Xbox 360)
Zumba Fitness (Xbox 360)
Namco
Star Trek: The Game (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Tekken Tag Tournament 2 (Xbox 360, PlayStation 3)
Ni no Kuni: Wrath of the White Witch (PlayStation 3)
Dark Souls: Prepare to Die Edition (PC)
Dragon Ball Z for Kinect (Xbox 360)
One Piece: Pirate Warriors (PSN)
Nintendo
Pikmin 3 (Wii U)
Super Mario Wii U (Wii U)
Perfect World Entertainment
Neverwinter (PC)
Raiderz (PC)
SEGA
Aliens: Colonial Marines (Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U)
Sonic & All-Stars Racing Transformed (Xbox 360, 3DS, PC, PlayStation 3, PS Vita)
The Cave
Snowbird Game Studios
Eador: Masters of the Broken World (PC)
Sony Online Entertainment
PlanetSide 2 (PC)
DC Universe Online (PlayStation 3, PC)
Free Realms (PlayStation 3, PC)
Star Wars: Clone Wars Adventures (PC)
EverQuest (PC)
EverQuest II (PC)
Vanguard: Saga of Heroes (PC)
Square Enix
Hitman: Absolution (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Tomb Raider (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Sleeping Dogs (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Quantum Conundrum (Xbox 360, PlayStation 3, PC)
Heroes of Ruin (3DS)
Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance (3DS)
Theatrhythm Final Fantasy (3DS)
Tecmo Koei
Dead or Alive 5 (Xbox 360, PlayStation 3)
THQ
Darksiders II (Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U)
Metro Last Light (Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U)
Trion
Defiance (Xbox 360, PC, PlayStation 3)
End of Nations (PC)
Rift (PC)
Ubisoft
Far Cry 3 (PlayStation 3, Xbox 360, PC)
Rayman Legends (Wii U)
Assassin's Creed III (Xbox 360, PlayStation 3, PC, Wii U)
Rocksmith (Xbox 360, PS3, PC)
ShootMania Storm (PC)
Zen Studios
Zen Pinball 2 (PlayStation 3, PS Vita)
Marvel Pinball: Avengers Chronicles (Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita)
Marvel Pinball 3D (3DS)
KickBeat (PS Vita)
<><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><><>
Mario Jesús Gómez Murillo
martes, 15 de mayo de 2012
Red Blood Cell
Red Blood Cell nace el 24 de marzo de 2011, cuando el joven y apuesto cantautor sevillano, Juanki, decide abandonar su carrera en solitario y aventurarse en compañia de tres jóvenes músicos; Lautaro a la bateria, Roberto a la guitarra solista y Boso al bajo.
Como todo grupo, al principio no tenian ni la menor idea de que nombre iban a ponerle al mismo, y ninguno estaba deacuerdo con la idea del otro. Estuvieron semanas discutiéndolo hasta que Juanki, harto de esta situación, les propuso una cosa; abriremos el diccionario por una página al azar y nos llamaremos como la primera palabra de dicha página. Y así fue, se abrió el diccionaro y salió Honey. El grupo se llamó Honey durante apenas 24h debido a la gran polémica de dicho nombre y los rumores sobre la homosexualidad del grupo causada por este. Por lo tanto, al día siguiente, se volvió a repetir el procedimiento y fué entonces cuando salió Red Blood Cell.
Desde aquel día hasta la actualidad, Red Blood Cell intenta abrirse un hueco en el mundo de la música de la forma mas humilde posible, toca en bolos y da conciertos por su ciudad. El 23 de abril ganan el festival Black Glove y terminan el proyecto Alfabeto Animal, el cual finalmente no sería editado, quedando en su web como descarga gratuita y esperando próximos conciertos y próximas grabaciones.
Discografía:
-Alfabeto Animal, disponible en www.myspace.com/redbloodcell11
Lista de canciones hasta la fecha:
Estigia
Tu canción
Mi última lección
Alfabeto Animal
Cuestión de tiempo
Idiota
Absurda ironia de domingo
La niña del pijama de colores
I need
Retazos
Entrevista con Juanki, cantante y guitarrista lider del grupo:
Juanki, cuéntanos un poco, ¿cómo es posible ser tan guay como tú?
RE: Pues bueno, supongo que es algo con lo que se nace y que no se puede comprar, aunque si esto fuera así, y, por el contrario se pudiera, sería mas guay, mucho mas.
Vaya, ¡menuda autoestima tienes!(risas)
RE: No te creas John, a menudo me preocupo demasiado por mi dinero.
Eres rico según dicen. ¿Cuánto dinero tienes?
RE: Lo suficiente como para alimentar a mis siete mujeres.
¿Cómo?
RE: Era broma, ahora mismo no tengo planes de futuro, hace dos dias estaba aun jugando con mis Playmovils.
Te gustan las metáforas ¿eh?
RE: No, en serio, me gustan los Playmovils y juego con ellos a menudo, creo que es importante no dejar nunca de lado nuestra parte infantil, y, por consecuente, nuestra parte más animal.
Bueno, se acaba la hora, última pregunta, ¿estás diciendo esto en serio?
RE: El 50% si, el otro 50% es para hacer reir un rato a la profesora y que se lo pase bien leyendo algo que a menudo puede parecer pesado. Hagamos que la corrección sea divertida.
(Todo lo del grupo es cierto)
www.myspace.com/redbloodcell11
Juan Carlos De Paz Lazo 1D
Como todo grupo, al principio no tenian ni la menor idea de que nombre iban a ponerle al mismo, y ninguno estaba deacuerdo con la idea del otro. Estuvieron semanas discutiéndolo hasta que Juanki, harto de esta situación, les propuso una cosa; abriremos el diccionario por una página al azar y nos llamaremos como la primera palabra de dicha página. Y así fue, se abrió el diccionaro y salió Honey. El grupo se llamó Honey durante apenas 24h debido a la gran polémica de dicho nombre y los rumores sobre la homosexualidad del grupo causada por este. Por lo tanto, al día siguiente, se volvió a repetir el procedimiento y fué entonces cuando salió Red Blood Cell.
Desde aquel día hasta la actualidad, Red Blood Cell intenta abrirse un hueco en el mundo de la música de la forma mas humilde posible, toca en bolos y da conciertos por su ciudad. El 23 de abril ganan el festival Black Glove y terminan el proyecto Alfabeto Animal, el cual finalmente no sería editado, quedando en su web como descarga gratuita y esperando próximos conciertos y próximas grabaciones.
Discografía:
-Alfabeto Animal, disponible en www.myspace.com/redbloodcell11
Lista de canciones hasta la fecha:
Estigia
Tu canción
Mi última lección
Alfabeto Animal
Cuestión de tiempo
Idiota
Absurda ironia de domingo
La niña del pijama de colores
I need
Retazos
Entrevista con Juanki, cantante y guitarrista lider del grupo:
Juanki, cuéntanos un poco, ¿cómo es posible ser tan guay como tú?
RE: Pues bueno, supongo que es algo con lo que se nace y que no se puede comprar, aunque si esto fuera así, y, por el contrario se pudiera, sería mas guay, mucho mas.
Vaya, ¡menuda autoestima tienes!(risas)
RE: No te creas John, a menudo me preocupo demasiado por mi dinero.
Eres rico según dicen. ¿Cuánto dinero tienes?
RE: Lo suficiente como para alimentar a mis siete mujeres.
¿Cómo?
RE: Era broma, ahora mismo no tengo planes de futuro, hace dos dias estaba aun jugando con mis Playmovils.
Te gustan las metáforas ¿eh?
RE: No, en serio, me gustan los Playmovils y juego con ellos a menudo, creo que es importante no dejar nunca de lado nuestra parte infantil, y, por consecuente, nuestra parte más animal.
Bueno, se acaba la hora, última pregunta, ¿estás diciendo esto en serio?
RE: El 50% si, el otro 50% es para hacer reir un rato a la profesora y que se lo pase bien leyendo algo que a menudo puede parecer pesado. Hagamos que la corrección sea divertida.
(Todo lo del grupo es cierto)
www.myspace.com/redbloodcell11
Juan Carlos De Paz Lazo 1D
lunes, 14 de mayo de 2012
EL PAPEL DE LA MUJER EN LA HISTORIA
HERMANAS MIRABAL
Las hermanas Patria, Minerva y María Teresa Mirabal fueron tres mujeres de Ojo de Agua, paraje perteneciente a una pequeña provincia de la República Dominicana llamada Salcedo.
Estas mujeres tuvieron la valentía de luchar por la libertad política de su país, oponiéndose firmemente contra una de las tiranías más férreas que ha tenido Latinoamérica, la de Rafael Leonidas Trujillo.
Actitud por la que fueron perseguidas, encarceladas varias veces y finalmente brutalmente asesinadas el 25 de noviembre de 1960.
En honor a estas valientes hermanas, cada 25 de noviembre se conmemora el Día Internacional de la No Violencia Contra la Mujer.
Esto fue establecido en el Primer Encuentro Feminista Latinoamericano y del Caribe celebrado en Bogotá, Colombia en el año 1981.
Las hermanas Mirabal son también conocidas y representadas como las "Mariposas", por ser este el nombre secreto de Minerva en sus actividades políticas clandestinas en contra de la tiranía Trujillista.
Años más tarde, Pedro Mir (poeta nacional dominicano) utilizó este nombre en su poema "Amén de Mariposas" donde expresa la tragedia que fue el asesinato de las tres heroínas.
Nació el 27 de Febrero de 1924, fecha gloriosa de nuestra Independencia, motivo por la cual fue llamada Patria.
Artista por naturaleza, desde pequeña tuvo afición por la pintura, en la que se refugiaba en los momentos íntimos y trágicos de su vida, creando obras de singular belleza, ternura y armonía. Terminó sus estudios de la enseñanza intermedia y se graduó de dactilografía en el Colegio Inmaculada Concepción de La Vega.
Muy joven contrajo matrimonio (a la edad de 17 años), con Pedro A. González. De esa unión nacieron: Nelson Enrique, Noris Mercedes, Raúl Ernesto y Juan Antonio, quien murió a muy tierna edad, cinco meses después de nacido.
Sufrió todo el rigor y la brutalidad de la tiranía, viendo destruido su hermoso hogar desde los cimientos mismos de la plataforma. Así como puestas en pública subasta todas sus pertenencias campestres.
Su carácter dulce y tierno no la arrastró a la amargura. Estaba consiente de su lucha y siempre estuvo al lado de Minerva, dándole apoyo y cariño. Sus ideas, eran claras y concisas.
Consciente de la realidad en que vivía, exclamaba: "...Esta no es sólo una causa para hombres, sino también para mujeres..." y con mucho valor "...No podemos dejar que nuestros hijos crezcan en este régimen corrupto y tiránico, tenemos que luchar en su contra, y yo estoy dispuesta a darlo todo, aún mi vida si es necesario".
Nació el 12 de Marzo de 1926, en Ojo de Agua, Salcedo. Desde su niñez se destacó por su inteligencia, a la edad de cinco a-os sabía leer y escribir correctamente. A los 7 años recitaba versos de los clásicos franceses, entre ellos Víctor Hugo. El Prof. Nicolás Camilo la presentaba con orgullo, como una alumna modelo, llena de gracia y soltura, educada y precoz. Ingresa en el Colegio Inmaculada Concepción de La Vega a los 12 años de edad.
En 1946 se gradúo de bachiller en Letras y Filosofía con notas sobresalientes. Regresa a casa. Su intelecto va en "creciendo", escribe y recita versos, Neruda es su poeta predilecto; la lectura es su "hobby" principal, así como la pintura en toda su dimensión, sus cuadros son hermosos y de fuertes coloridos; Picasso, Gris, son sus favoritos, aunque está empapada del clasicismo de las escuelas anteriores, incursiona en el arte de la escultura, se distrae con la música, es una clásica también, se extasía con Bach y se alegra con Granados.
Sus amigos la admiraban y la querían por su carácter jovial, alegre y sincero, y sus amigos además de esas cualidades, la respetaban por su inteligencia y sus amplios conocimientos culturales.
Vivía intensamente esa corta etapa de su vida, sumergida en su mundo artístico, lleno de cultura, alegría y cariño, creado por su propia imaginación amplia y profunda.
Javier Rodriguez Romero 1ºD
lunes, 7 de mayo de 2012
El verdadero hombre de Vitruvio
Da Vinci, ¿quién es ese payaso y quién demonios es el hippie ese que pintó en su cuadrucho ese del Vitruvio? Novatillos...
Pues nada, ya sabes. Esto es el siglo XXI. :)
Pues nada, ya sabes. Esto es el siglo XXI. :)
Comida griega, post en construcción.
Hoy nos ponemos el gorrito de cocina y nos vamos a preparar recetas típicas griegas: vamos a preparar satsiki.
Siendo sinceros, no tenemos ni pajolera idea de cómo se prepara, así que vamos a buscar la receta en Google.
Bueno, pues la receta es esta:
Una versión "rápida": - Un pepino o cogombro mediano por comensal, de carne bien firme (que no este mustio) ,(la carne del cogombro, no la del comensal ). Un yogur griego (mas sólido que los normales, esos de la Danone resultan "aceptables" para un griego). Un ajo normalito por cada 2 o 3 comensales (menos, si es para cenar, que es ajo crudo), aceite de oliva del bueno. Sal en cantidad. Pimienta negra recién molida. Algunas aceitunas negras para adornar.
Se lavan y pelan los cogombros, se abren por la mitad a lo largo, y con una cucharilla se vacían la pulpa y las pepitas (que se desechan). Se secan los medios cogombros y se espolvorea sal (dos o tres cucharaditas por cada medio cogombro) por encima de la parte vaciada, y se dejan reposar un cuarto de hora para que la sal chupe la humedad. De mientras, se lavan, pelan y trinchan los ajos. A continuación, cuando la sal haya chupado la humedad de los cogombros, con las manos se les quita la sal empapada, se rompen en trozos y se escurren y se prensan con un trapo de algodón limpio. (Yo lo hago retorciendo el trapo sobre el fregadero con los trozos dentro, otra gente lo hace envolviéndolos con el trapo y pasando el rodillo de amasar por encima.)
En el túrmix (TM) o minipímer (TM) o picadora se echa el yogur (recién sacado de nevera y escurrido sin suero), los ajos trinchados, y los trozos de cogombro bien escurridos. Se pica hasta que tenga una textura fina. Con los ingredientes en las proporciones adecuadas ha de quedar como una salsa bastante compacta, no como una sopa ni como una masa.
Se emplata y para presentación se le dan un par de golpes de molinillo de pimienta, se aliña generosamente con aceite de oliva dibujando una espiral por encima, y se ponen dos o tres aceitunas negras de adorno en el centro.
Aparte de resultar muy apetitoso en este tiempo, el tzatziki es un plato barato, sencillo y rápido, de gran "impacto" para invitados, y de efectos garantizados para la "regularidad" en la circulación intestinal.
Bueno, tú lo has entendido, ¿no? ¡Hala! Pues ya sabes. Si te sale bien, te debe de quedar más o menos así:
Qué preciosidad, por Dios.
Bueno, pues con esto ya tenemos abierto el apetito. Ahora vamos con lo hardcore.
Pero eso será en la próxima entrada. - Próxima edición pronto -
— Mario
Siendo sinceros, no tenemos ni pajolera idea de cómo se prepara, así que vamos a buscar la receta en Google.
Bueno, pues la receta es esta:
- Ingredientes:
- 3 yogures naturales (o mejor, yogur griego; lo venden en el súper),
- 1/2 pepino,
- Sal
- 2 dientes de ajo (o solo 1 si el diente es grande),
- 1 cucharada de vinagre,
- 1 cucharada de aceite de oliva.
Una versión "rápida": - Un pepino o cogombro mediano por comensal, de carne bien firme (que no este mustio) ,(la carne del cogombro, no la del comensal ). Un yogur griego (mas sólido que los normales, esos de la Danone resultan "aceptables" para un griego). Un ajo normalito por cada 2 o 3 comensales (menos, si es para cenar, que es ajo crudo), aceite de oliva del bueno. Sal en cantidad. Pimienta negra recién molida. Algunas aceitunas negras para adornar.
Se lavan y pelan los cogombros, se abren por la mitad a lo largo, y con una cucharilla se vacían la pulpa y las pepitas (que se desechan). Se secan los medios cogombros y se espolvorea sal (dos o tres cucharaditas por cada medio cogombro) por encima de la parte vaciada, y se dejan reposar un cuarto de hora para que la sal chupe la humedad. De mientras, se lavan, pelan y trinchan los ajos. A continuación, cuando la sal haya chupado la humedad de los cogombros, con las manos se les quita la sal empapada, se rompen en trozos y se escurren y se prensan con un trapo de algodón limpio. (Yo lo hago retorciendo el trapo sobre el fregadero con los trozos dentro, otra gente lo hace envolviéndolos con el trapo y pasando el rodillo de amasar por encima.)
En el túrmix (TM) o minipímer (TM) o picadora se echa el yogur (recién sacado de nevera y escurrido sin suero), los ajos trinchados, y los trozos de cogombro bien escurridos. Se pica hasta que tenga una textura fina. Con los ingredientes en las proporciones adecuadas ha de quedar como una salsa bastante compacta, no como una sopa ni como una masa.
Se emplata y para presentación se le dan un par de golpes de molinillo de pimienta, se aliña generosamente con aceite de oliva dibujando una espiral por encima, y se ponen dos o tres aceitunas negras de adorno en el centro.
Aparte de resultar muy apetitoso en este tiempo, el tzatziki es un plato barato, sencillo y rápido, de gran "impacto" para invitados, y de efectos garantizados para la "regularidad" en la circulación intestinal.
Bueno, tú lo has entendido, ¿no? ¡Hala! Pues ya sabes. Si te sale bien, te debe de quedar más o menos así:
Qué preciosidad, por Dios.
Bueno, pues con esto ya tenemos abierto el apetito. Ahora vamos con lo hardcore.
Pero eso será en la próxima entrada. - Próxima edición pronto -
— Mario
martes, 27 de marzo de 2012
Guión corto.
Dos tipos hablando en una cafetería en el recreo:
-Dime una cosa, si un tipo tiene que despertarse todos los dias a las 7 y pone el despertador a dicha hora ¿Por qué hoy el despertador marca las 7 y no suena?
- No empieces anda.
-No estoy empezando nada, solo alargo tu comentario.
-Si no suena es porque no tiene ganas de levantarse.
-¿Me extraña que pienses asi sabes? Normalmente eres tu la que siempre dice que hay que hace lo que uno debe y todo eso.
- Bueno, pero yo no soy ese tipo.
-Mmm veo que no derrochas empatia.
-Ya sabes que no suelo derrochar nada.
-¿Dinero?
-Bueno, quizas no lo puso porque se le olvidó.
-No se le olvidó
-¿Porque?
- Te lo digo yo ahora.
- ¿Eso puedes hacerlo? Eres un tramposo. Un mago tramposo.
- No soy mago, ni tramposo, pero a veces me doy cuenta de que con las palabras hay que lograr la imagen mas precisa, por eso te regalo detalles que antes, quizas, desconocidas. Al fin y al cabo de eso se trata, de añadir detalles hasta que uno quede acorralado no?
- Vale, haber, si el tipo se tenia que levantar a las 7, el despertador marcaba esa hora y no sonaba...quizas era porque no eran las 7 si no las 19:00
- No. Eran las 7. Las mismas 7 de ayer y pasado, y se tendra que levantar a esas 7 como todos los dias. El tipo por cierto no tiene trabajo, pero acostumbra a levantarse siempre a esa hora. Ayer, como ya te he dicho, se levantó a las 7 y mañana se levantará a las 7.
- Estas zumbado, paso.
- No estoy zumbado, estoy haciendo teatro, por eso no pongo el despertador, solo represento una escena de una obra en la que duermo y no pongo el despertador.
- ¿Qué quieres decirme con eso?
- Solo quiero enseñarte que a menudo creemos saber lo que ocurrirá en un futuro, pero eso solo es otro signo de nuestra propia ignorancia. No hay que ser impertinentes, respeta al tiempo como el tiempo te respeta a ti, no le digas lo que tiene que hacer, porque si no, se enfadará.
- Cronos, no sabia que te fueran esas cosas.
- Ya ves, a menudo me gusta saber algo más acerca de mi mundo.
Juan Carlos De Paz Lazo
-Dime una cosa, si un tipo tiene que despertarse todos los dias a las 7 y pone el despertador a dicha hora ¿Por qué hoy el despertador marca las 7 y no suena?
- No empieces anda.
-No estoy empezando nada, solo alargo tu comentario.
-Si no suena es porque no tiene ganas de levantarse.
-¿Me extraña que pienses asi sabes? Normalmente eres tu la que siempre dice que hay que hace lo que uno debe y todo eso.
- Bueno, pero yo no soy ese tipo.
-Mmm veo que no derrochas empatia.
-Ya sabes que no suelo derrochar nada.
-¿Dinero?
-Bueno, quizas no lo puso porque se le olvidó.
-No se le olvidó
-¿Porque?
- Te lo digo yo ahora.
- ¿Eso puedes hacerlo? Eres un tramposo. Un mago tramposo.
- No soy mago, ni tramposo, pero a veces me doy cuenta de que con las palabras hay que lograr la imagen mas precisa, por eso te regalo detalles que antes, quizas, desconocidas. Al fin y al cabo de eso se trata, de añadir detalles hasta que uno quede acorralado no?
- Vale, haber, si el tipo se tenia que levantar a las 7, el despertador marcaba esa hora y no sonaba...quizas era porque no eran las 7 si no las 19:00
- No. Eran las 7. Las mismas 7 de ayer y pasado, y se tendra que levantar a esas 7 como todos los dias. El tipo por cierto no tiene trabajo, pero acostumbra a levantarse siempre a esa hora. Ayer, como ya te he dicho, se levantó a las 7 y mañana se levantará a las 7.
- Estas zumbado, paso.
- No estoy zumbado, estoy haciendo teatro, por eso no pongo el despertador, solo represento una escena de una obra en la que duermo y no pongo el despertador.
- ¿Qué quieres decirme con eso?
- Solo quiero enseñarte que a menudo creemos saber lo que ocurrirá en un futuro, pero eso solo es otro signo de nuestra propia ignorancia. No hay que ser impertinentes, respeta al tiempo como el tiempo te respeta a ti, no le digas lo que tiene que hacer, porque si no, se enfadará.
- Cronos, no sabia que te fueran esas cosas.
- Ya ves, a menudo me gusta saber algo más acerca de mi mundo.
Juan Carlos De Paz Lazo
Jackass 3D: ¡Masocas en pantalla grande!
"Cuidado, están grabando"
El grupillo conocido como 'Jackass' (tontos del culo), empezó al principio cuando Johnny Knoxville, actual cabecilla del grupo, decidió, en 1999, poner a prueba diferentes herramientas de defensa personal sobre sí mismo como tema para un artículo de una revista.
Aparte de Johny Knoxville, muchos otros personajes estuvieron involucrados en estos videos, incluidos algunos extras que no pertenecían al grupo original. Hoy en día, el grupo consiste de Bam Margera, Steve-O, Ryan Dunn, Chris Pontius, Preston Lacy, Danger Ehren, Dave England y Wee Man.
Un grupo de lo más pintoresco. |
Antes de la película, el grupo debutó en la televisión, en el canal MTV con una serie llamada a partir del nombre del grupo, Jackass, que contenia tanto nuevas como antiguas grabaciones del grupo. Esto ayudó mucho a reunir fans que favoreció mas tarde su paso a la gran pantalla.
La película se estrenó en América el 15 de octubre, y en España a mediados de noviembre. Fue muy bien recibida tanto por los fans de la serie como para los nuevo.
El grupo tuvo tanto éxito que fue imitado por muchas personas a escala internacional.
Por ejemplo, en España existe en Youtube un grupo de aficionados que realizan actos parecidos a los de el grupo de Jackass, 100 razones por las que no puedo tener hijos:
La película no tiene trama alguna, por lo que si eres alguien al que le gustan las películas con una profunda historia, esta película no es para tí. Claramente se basa en el humor negro y las locuras que se les ocurre a esta panda de pirados. En sí, la película ni es una costosa producción de Hollywood ni promete muchos efectos especiales, pero cualquier grupo de amigos que la vea se echará unas risas de los más agradables.
La película está dividida en varios cortos, y en cada uno de ellos hacen una locura diferente, que a menudo causa lesiones.
Cada locura se basa en una idea bastante fresca y original, que no cae en los arquetipos del plátano en el suelo ni el cubo de agua sobre la puerta. De hecho, no resultan ni siquiera repetitivos a pesar de lo larga que es la película, entre muchos de las bromas que se gastan hay cosas como: un golpe de parte de una mano gigante, caminar por un pasillo electrificado o atropellar a alguien subido a una escalera.
Ya que el grupo no ha tenido nunca mucho presupuesto debido a sus origenes como aficionados, la mayoria de locuras están hechas con los mínimos materiales, al menos aquellas que hacen como homenaje a las antiguas.
En definitiva, esta película es divertida verla tranquilo en el cine, con tus amigos, pero como dicen los de Jackass, '¡No intentéis esto en casa!'
Entrada por: Javier y Mario.
La película se estrenó en América el 15 de octubre, y en España a mediados de noviembre. Fue muy bien recibida tanto por los fans de la serie como para los nuevo.
El grupo tuvo tanto éxito que fue imitado por muchas personas a escala internacional.
Por ejemplo, en España existe en Youtube un grupo de aficionados que realizan actos parecidos a los de el grupo de Jackass, 100 razones por las que no puedo tener hijos:
La película no tiene trama alguna, por lo que si eres alguien al que le gustan las películas con una profunda historia, esta película no es para tí. Claramente se basa en el humor negro y las locuras que se les ocurre a esta panda de pirados. En sí, la película ni es una costosa producción de Hollywood ni promete muchos efectos especiales, pero cualquier grupo de amigos que la vea se echará unas risas de los más agradables.
La película está dividida en varios cortos, y en cada uno de ellos hacen una locura diferente, que a menudo causa lesiones.
Cada locura se basa en una idea bastante fresca y original, que no cae en los arquetipos del plátano en el suelo ni el cubo de agua sobre la puerta. De hecho, no resultan ni siquiera repetitivos a pesar de lo larga que es la película, entre muchos de las bromas que se gastan hay cosas como: un golpe de parte de una mano gigante, caminar por un pasillo electrificado o atropellar a alguien subido a una escalera.
Ya que el grupo no ha tenido nunca mucho presupuesto debido a sus origenes como aficionados, la mayoria de locuras están hechas con los mínimos materiales, al menos aquellas que hacen como homenaje a las antiguas.
En definitiva, esta película es divertida verla tranquilo en el cine, con tus amigos, pero como dicen los de Jackass, '¡No intentéis esto en casa!'
Entrada por: Javier y Mario.
martes, 20 de marzo de 2012
Stick it! (¡Que les den!)
~ Preguntas de la película ~
1. Explica la relación padre-hijos que se ve en la película.
Los padres de la protagonista no quieren que esta haga piruetas peligrosas por miedo a que se haga daño.
Es decir, la quieren mucho y temen que le pase algo malo. Esto le perjudica a la protagonista ya que sin piruetas peligrosas no puede hacer realidad su sueño.
2. ¿Tienen utilidad las normas?
Sí, pues es necesario imponer una serie de limites y al mismo tiempo saber superarlos.
3. El valor del esfuerzo.
En la película nos encontramos con un grave problema que no suele darse en la vida real; unos padres que valoran poco el trabajo de sus hijos y que tan solo ven y buscan recompensas materiales. El esfuerzo es el verdadero mérito de un trabajo.
4. ¿Cómo se forma un grupo coexionado?
En cualquier grupo se tiene que trabajar en equipo, es decir, cada persona tiene unas cualidades personales específicas y cada cual tiene que aprender a aprovecharlas y explotarlas, cubriendo sus puntos débiles con las cualidades buenas de los demás.
El trabajo en equipo es la clave del éxito y para ello es necesario aprender a aprovechar las cualidades de cada uno.
5. ¿Crees que nos creamos unos roles que hay que mantener?
Si, pues aunque no lo queramos, los demás asumen que hemos de actuar de una forma determinada que viene ajustada a nuestra personalidad o incluso nuestra ocupacion.
6. Explica por qué te ha gustado.
Pues la película nos ha gustado mucho por los movimientos de gimnasia artítica y por las relaciones entre los personajes, que son en su totalidad muy complejas y extravagantes.
1. Explica la relación padre-hijos que se ve en la película.
Los padres de la protagonista no quieren que esta haga piruetas peligrosas por miedo a que se haga daño.
Es decir, la quieren mucho y temen que le pase algo malo. Esto le perjudica a la protagonista ya que sin piruetas peligrosas no puede hacer realidad su sueño.
2. ¿Tienen utilidad las normas?
Sí, pues es necesario imponer una serie de limites y al mismo tiempo saber superarlos.
3. El valor del esfuerzo.
En la película nos encontramos con un grave problema que no suele darse en la vida real; unos padres que valoran poco el trabajo de sus hijos y que tan solo ven y buscan recompensas materiales. El esfuerzo es el verdadero mérito de un trabajo.
4. ¿Cómo se forma un grupo coexionado?
En cualquier grupo se tiene que trabajar en equipo, es decir, cada persona tiene unas cualidades personales específicas y cada cual tiene que aprender a aprovecharlas y explotarlas, cubriendo sus puntos débiles con las cualidades buenas de los demás.
El trabajo en equipo es la clave del éxito y para ello es necesario aprender a aprovechar las cualidades de cada uno.
5. ¿Crees que nos creamos unos roles que hay que mantener?
Si, pues aunque no lo queramos, los demás asumen que hemos de actuar de una forma determinada que viene ajustada a nuestra personalidad o incluso nuestra ocupacion.
6. Explica por qué te ha gustado.
Pues la película nos ha gustado mucho por los movimientos de gimnasia artítica y por las relaciones entre los personajes, que son en su totalidad muy complejas y extravagantes.
lunes, 23 de enero de 2012
Daphne — Δάφνη
The first love of Apollo was Daphne, who refused him and fled, turning in her flight into a laurel-tree.
Love disguised as Friendship
Leucippus, son of King Oenomaus of Pisa and brother of Hippodamia, the wife of Pelops, fell in love with Daphne. In order to approach her, however, he decided not to court her openly, for she was believed to avoid the male sex. Instead he wore woman's clothes, and disguised as a maiden joined her, saying that he was a daughter of Oenomaus 1, and that he would like to share her hunting. And since Friendship is allowed to take steps that are alarming when taken by Love, Daphne 1 soon became fond of him, embracing him and clinging to him at all times. And so, because he was thought to be a maiden, surpassed all others in birth and skill in hunting, and besides was very gentle, he drew Daphne 1 into a close friendship.
Death of Leucippus 4
But Apollo, they say, was also in love with the girl, and out of jealousy and anger put into her mind to go swimming in the river Ladon, in western Arcadia, together with the other girls. On their arrival to the river, they all began to strip, and when they noticed that Leucippus 4 was unwilling to do the same, they tore his clothes from him. Then, seeing he was no maid, they felt outraged and killed him with their spears and daggers, for, as they saw it, his friendship was as false as his love was forbidden.
Apollo insults Eros
How did Apollo fall in love with Daphne 1? This happened after a dispute with Eros. For the god of the silver bow, seeing Eros bending his own bow said to him:
"What are you doing with the arms of men, you wanton boy ? That weapon befits my shoulders ... Be content with your torch to light the hidden fires of love, and lay not claim to my honours." (Apollo to Eros. Ovid, Metamorphoses 1.457).
And to these words of one unexperienced in love, Eros replied:
"Your dart may pierce all things else, Apollo, but mine shall pierce you; and by as much as all living things are less than deity, by so much less is your glory than mine." (Eros to Apollo. Ovid, Metamorphoses 1.463).
Eros shoots against Apollo and Daphne 1
Having spoken thus, Eros, flying up to the peak of Mount Parnassus, shot an arrow with a sharp point of gold against the god, thus kindling his love. And taking a blunt dart tipped with lead, he smote the heart of Daphne 1, thus putting her to flight. This is how Eros, using darts of opposite effect, causes hearts to burn with pain and despair, or freeze with indifference or terror.
Effect of Eros' darts
Since that day Daphne 1 ignored all suitors, not caring for love or wedlock, and only wishing to enjoy perpetual virginity, while Apollo was, for the first time, consumed by the flames of love. And love, they say, is more powerful than the gift of prophecy, for Apollo, though possessing this gift, could not see that his pursuit would be fruitless.
The heart cannot change
For the heart that has been pierced by Eros' blunt dart cannot be conquered, even if the assailant were the son of Zeus, or he who inspires all sciences and arts, or he who knows harmony and turn it into music, or he who sees what is to come. All this and more is Apollo, the greatest healer of all, and yet unable to heal his own heart, pierced by Eros with the sharp golden point.
The Laurel
So when Daphne 1 saw Apollo coming towards her, she had to escape. And it is said that while Apollo pursued her, she implored to Zeus to disappear from sight. And as her prayers were heard, she was turned into a laurel tree. That was all that remained of her, but Apollo broke a branch from the tree, and placing it on his head declared:
"Since you cannot be my bride, you shall at least be my tree. My hair, my lyre, my quiver shall always be entwined with you, O laurel." (Apollo. Ovid, Metamorphoses 1.556).
Namesake: Daphne 2 is daughter of the seer Tiresias.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
El primer amor de Apolo fue Dafne, que lo rechazó y huyó, convirtiéndose en su huida en un laurel-árbol.
El amor disfrazado de amistad
Leucipo, hijo del rey Enómao de Pisa y hermano de Hipodamía, la esposa de Pélope, se enamoró de Dafne. Con el fin de acercarse a ella, sin embargo, decidió que no la corte abiertamente, porque se creía que era evitar el sexo masculino. En su lugar, llevaba ropa de mujer, y disfrazada como una doncella se unió a ella, diciendo que era una hija de Enómao, y que le gustaría compartir su caza. Y puesto que la amistad se le permite tomar las medidas que son alarmantes cuando se toma por el amor, pronto se convirtió en una Dafne cariñosa, abrazándolo y aferrándose a él en todo momento. Y por eso, porque se pensaba que era una doncella, superó todos los demás en el nacimiento y la habilidad en la caza, y además era muy amable, sacó una Dafne en una estrecha amistad.
Leucipo, hijo del rey Enómao de Pisa y hermano de Hipodamía, la esposa de Pélope, se enamoró de Dafne. Con el fin de acercarse a ella, sin embargo, decidió que no la corte abiertamente, porque se creía que era evitar el sexo masculino. En su lugar, llevaba ropa de mujer, y disfrazada como una doncella se unió a ella, diciendo que era una hija de Enómao, y que le gustaría compartir su caza. Y puesto que la amistad se le permite tomar las medidas que son alarmantes cuando se toma por el amor, pronto se convirtió en una Dafne cariñosa, abrazándolo y aferrándose a él en todo momento. Y por eso, porque se pensaba que era una doncella, superó todos los demás en el nacimiento y la habilidad en la caza, y además era muy amable, sacó una Dafne en una estrecha amistad.
La muerte de Leucipo
Pero Apolo, dicen, también estaba enamorado de la chica, y los celos y la cólera puso en su mente para ir a nadar en el río Ladón, en el oeste de Arcadia, junto con las otras chicas. A su llegada al río, comenzaron a desnudarse, y cuando se dieron cuenta de que Leucipo no estaba dispuesto a hacer lo mismo, rasgaron sus ropas de él. Luego, al ver que no era doncella, que se sentían indignados y lo mataron con sus lanzas y dagas, porque, como ellos lo veían, su amistad era tan falso como su amor era prohibido.
Apolo insulta a Eros
¿Cómo Apolo se enamora de Daphne? Esto sucedió después de una disputa con Eros. Para el dios del arco de plata, viendo Eros tensatr su arco le dijo:
"¿Qué estás haciendo con las armas de los hombres, niño cruel? Esa arma corresponde a los hombros ... Estad contentos con su antorcha para encender el fuego escondido de amor, ni pongas reclamo a mi honra." (Apolo a Eros. Ovidio, Metamorfosis 1.457).
Y a estas palabras de inexpertos en el amor una, Eros le contestó:
"El dardo puede perforar todas las demás cosas, Apolo, pero el mío te traspasará, y por tanto como todos los seres vivos son menos de la deidad, por lo menos es su gloria que la mía." (Eros a Apolo. Ovidio, Metamorfosis 1.463).
Eros dispara contra Apolo y Dafne
Habiendo hablado así, Eros, volar hasta la cima del monte Parnaso, disparó una flecha con una punta afilada de oro frente al dios, por lo que encender su amor. Y tomando un dardo de punta roma con plomo, hirió el corazón de Dafne, por lo tanto su puesta a la fuga. Así es como Eros, con dardos de efecto contrario, hace que los corazones ardan con el dolor y la desesperación, o congelarlos con la indiferencia o el terror.
Efecto de los dardos de Eros
Desde ese día, Dafne ignora a todos los pretendientes, sin preocuparse por el amor o matrimonio, y sólo desean disfrutar de la virginidad perpetua, mientras que Apolo era, por primera vez, consumido por las llamas del amor. Y el amor, dicen, es más poderoso que el don de profecía, de Apolo, a pesar de poseer este don, no podía ver que su búsqueda sería infructuosa.
El corazón no puede cambiar
El corazón ha sido atravesado por dardo contundente de Eros no puede ser vencido, incluso si el agresor fuera el hijo de Zeus, o el que inspira todas las ciencias y las artes, o el que conoce la armonía y la convierten en la música, o ve que lo que está por venir. Todo esto y más es Apolo, el mayor sanador de todos, y sin embargo incapaz de curar su corazón, traspasado por Eros con el punto de oro afilados.
El Laurel
Así que cuando vio a Dafne Apolo se acercaba a ella, tuvo que escapar. Y se dice que mientras que Apolo la persiguió, le imploró a Zeus a desaparecer de la vista. Y a medida que sus oraciones fueron escuchadas, y que se convirtió en un árbol de laurel. Eso fue todo lo que quedaba de ella, pero Apolo rompió una rama del árbol, y declaró que la colocación en la cabeza:
"Ya que no puede ser mi novia, que durará por lo menos mi árbol. Mi cabello, mi lira, mi aljaba siempre se entrelaza con vosotros, oh laurel." (Apollo. Ovidio, Metamorfosis 1.556).
Del mismo nombre: Dafne es hija del adivino Tiresias.
— Mario Jesús Gómez Murillo
lunes, 16 de enero de 2012
Hypnos
Hypnos, who some say is the god that is dearest to the MUSES, is Sleep and Dream. He is the younger brother of Thanatos (Death), and Nyx (Night) is the nurse of both.
Sleep resembles Death
It has been ordained that Hypnos and Thanatos should have all things in common. Hypnos, the younger, imitates the other in everything. He had been surnamed "The Bountiful," for this is the god who puts cares to flight, and soothes the bodies of both mortals and immortals. He can fashion shapes that seem to be true forms, and in his art he receives help from his sons.
The abode of Hypnos
Hypnos, they say, has his abode within a hollow mountain in Cimmeria, which is to the north of the Black Sea. In this place, silence and twilight shadows reign, and from the bottom of the cave there flows the stream of Lethe (Oblivion), whose murmuring waves invite to slumber. Before the entrance, where poppies bloom, there are also countless herbs which cause somnolence. Hypnos himself lies with heavy eyelids on a high couch of ebony in the cavern's central space, surrounded by empty dream-shapes, which mimick many forms.
Sons of Hypnos
Morpheus is a cunning imitator of the human form, skilled in representing the features and the speech of men in dreams, as well as the clothing and the accustomed words of each he represents. Phobetor is the one who represents the forms of beasts, or birds, or serpents, in men's dreams; and Phantasus is in charge of putting deceptive shapes of earth, rocks, water, trees, or other lifeless things in the dreams of men.
Hypnos' wife
Hera promised Hypnos to give him Pasithea 2 (one of the CHARITES) as a bride if he would help her to let Zeus fall asleep. This he did in spite of his fears; for once before he performed a similar task, also at Hera's request. But Zeus woke up in anger and sought Hypnos everywhere, and the god would have hurled him from heaven into the deep, had Nyx not saved him. For also Nyx is a powefurl goddess, who prevails over both gods and men.
--------------------
Hypnos, que algunos dicen es el dios más querido por las Musas, es dormir y soñar. Él es el hermano menor de Thanatos (muerte), y Nyx (la Noche).
El sueño se asemeja a la muerte.
Se ha ordenado que Hypnos y Thanatos deben ser iguales y tener todo en común. Hypnos, el más joven, imita a los demás en todo. Él había sido apodado "El Generoso". Es capaz de crear bellas formas con ayuda de sus hijos.
La morada de Hypnos
Hypnos, dicen, tiene su morada dentro de una montaña hueca en Cimmeria, que se encuentra al norte del Mar Negro. En este lugar reinan el silencio y la penumbra las sombras, y desde el fondo de la cueva, los flujos de la corriente del Leteo (Olvido), cuyo murmullo olas invitan al sueño. Antes de la entrada, donde florecen las amapolas, también hay un sinnúmero de hierbas que causan somnolencia. Hypnos se encuentra con los párpados pesados en un sofá de ébano en el espacio central de la caverna, rodeado de un sueño vacio que puede tomar formas.
Hijos de Hypnos
Morpheus es un imitador de la forma humana, especializada en la representación de las características y el discurso de los hombres en los sueños, así como la ropa y las palabras acostumbradas de cada uno que él representa. Phobetor es el que representa las formas de los animales o aves o serpientes en los sueños de los hombres, y Phantasus se encarga de poner las formas engañosas de la tierra, rocas, agua, árboles, u otras cosas sin vida en los sueños de los hombres.
Esposa de Hypnos
Hera prometió a Hypnos darle a Pasithea (una de las Cárites) como novia si le ayuda a dormir a Zeus. Esto lo hizo a pesar en sus temores, una vez antes de realizar una tarea similar, también a petición de Hera. Pero Zeus se despertó en la ira y la buscó por todas partes a Hypnos, y el dios le habría arrojado del cielo pero la diosa Nyx lo salvo.
Juan Carlos De Paz Lazo
Sleep resembles Death
It has been ordained that Hypnos and Thanatos should have all things in common. Hypnos, the younger, imitates the other in everything. He had been surnamed "The Bountiful," for this is the god who puts cares to flight, and soothes the bodies of both mortals and immortals. He can fashion shapes that seem to be true forms, and in his art he receives help from his sons.
The abode of Hypnos
Hypnos, they say, has his abode within a hollow mountain in Cimmeria, which is to the north of the Black Sea. In this place, silence and twilight shadows reign, and from the bottom of the cave there flows the stream of Lethe (Oblivion), whose murmuring waves invite to slumber. Before the entrance, where poppies bloom, there are also countless herbs which cause somnolence. Hypnos himself lies with heavy eyelids on a high couch of ebony in the cavern's central space, surrounded by empty dream-shapes, which mimick many forms.
Sons of Hypnos
Morpheus is a cunning imitator of the human form, skilled in representing the features and the speech of men in dreams, as well as the clothing and the accustomed words of each he represents. Phobetor is the one who represents the forms of beasts, or birds, or serpents, in men's dreams; and Phantasus is in charge of putting deceptive shapes of earth, rocks, water, trees, or other lifeless things in the dreams of men.
Hypnos' wife
Hera promised Hypnos to give him Pasithea 2 (one of the CHARITES) as a bride if he would help her to let Zeus fall asleep. This he did in spite of his fears; for once before he performed a similar task, also at Hera's request. But Zeus woke up in anger and sought Hypnos everywhere, and the god would have hurled him from heaven into the deep, had Nyx not saved him. For also Nyx is a powefurl goddess, who prevails over both gods and men.
--------------------
Hypnos, que algunos dicen es el dios más querido por las Musas, es dormir y soñar. Él es el hermano menor de Thanatos (muerte), y Nyx (la Noche).
El sueño se asemeja a la muerte.
Se ha ordenado que Hypnos y Thanatos deben ser iguales y tener todo en común. Hypnos, el más joven, imita a los demás en todo. Él había sido apodado "El Generoso". Es capaz de crear bellas formas con ayuda de sus hijos.
La morada de Hypnos
Hypnos, dicen, tiene su morada dentro de una montaña hueca en Cimmeria, que se encuentra al norte del Mar Negro. En este lugar reinan el silencio y la penumbra las sombras, y desde el fondo de la cueva, los flujos de la corriente del Leteo (Olvido), cuyo murmullo olas invitan al sueño. Antes de la entrada, donde florecen las amapolas, también hay un sinnúmero de hierbas que causan somnolencia. Hypnos se encuentra con los párpados pesados en un sofá de ébano en el espacio central de la caverna, rodeado de un sueño vacio que puede tomar formas.
Hijos de Hypnos
Morpheus es un imitador de la forma humana, especializada en la representación de las características y el discurso de los hombres en los sueños, así como la ropa y las palabras acostumbradas de cada uno que él representa. Phobetor es el que representa las formas de los animales o aves o serpientes en los sueños de los hombres, y Phantasus se encarga de poner las formas engañosas de la tierra, rocas, agua, árboles, u otras cosas sin vida en los sueños de los hombres.
Esposa de Hypnos
Hera prometió a Hypnos darle a Pasithea (una de las Cárites) como novia si le ayuda a dormir a Zeus. Esto lo hizo a pesar en sus temores, una vez antes de realizar una tarea similar, también a petición de Hera. Pero Zeus se despertó en la ira y la buscó por todas partes a Hypnos, y el dios le habría arrojado del cielo pero la diosa Nyx lo salvo.
Juan Carlos De Paz Lazo
Suscribirse a:
Entradas (Atom)